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マトメッター

【ゲーム】対戦型ゲーム競技「eスポーツ」 プロ資格獲得懸けた初の大会[18/02/10]

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1 :サイカイへのショートカット ★:2018/02/10(土) 19:47:08.30 ID:CAP_USER9.net
対戦型ゲーム競技「eスポーツ」 プロ資格獲得懸けた初の大会
2月10日 19時23分 NHKニュース
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180210/k10011324231000.html?utm_int=news_contents_news-main_004

対戦型のコンピューターゲームを競技として行う「eスポーツ」で、10日からプロ選手のライセンス制度が始まり、プロ資格の獲得を懸けた初めての大会が開かれました。
「eスポーツ」は、欧米や韓国、中国など世界各地で盛んで、高額の賞金を懸けた大会が開かれています。

日本でも「eスポーツ」を普及していこうと、10日からプロ選手のライセンス制度が始まりました。千葉市の会場にはプロを目指す若者などが大勢集まり、家庭用ゲーム機での格闘ゲームや、スマートフォン用のパズルゲームで腕を競いました。

プロのライセンスは、大会で優秀な成績を挙げた人に発行されることになっていて、優勝した大学生の男性は「プロ化でeスポーツの認知が広がり、イメージが変わればうれしい。好きなゲームをもっと練習して腕をあげたい」と話していました。

会場では、過去の実績からすでにプロの資格を持ち、10日、正式にライセンスが発行されたプロ選手どうしの大会も開かれ、総額1000万円の賞金をかけたシューティングゲームで熱戦を繰り広げていました。

プロライセンス制度を運営管理する「日本eスポーツ連合」の浜村弘一副会長は「eスポーツで遅れていた日本もプロライセンスの制度がようやく動きだした。選手を育成する環境が整い、アジア大会などの国際大会で勝てる選手が出れば、認知が広がり、ソフト販売だけに依存していたゲーム産業の構造が変わっていく」と話していました。

■eスポーツとは

「eスポーツ」は、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、対戦型のコンピューターゲームをスポーツの競技として行います。

欧米や韓国、中国では、高額の賞金がかかった大会が開かれ、プロの選手の対戦を、大きなスクリーンが設けられた会場で応援したり、インターネットを通じて観戦したりして楽しむことができ、大会を運営する会社は入場料や放映権料などの収入が得られます。

また、4年に1度開かれるアジア最大規模のスポーツの祭典「アジア大会」では、ことし開かれるインドネシア大会で公開競技に、2022年の中国・杭州の大会では正式競技に採用されることが決まっています。

オランダの調査会社「ニューズー」は、eスポーツの世界全体での市場規模がおととしはおよそ537億円に上り、2020年にはおよそ1621億円に拡大すると予測しています。
さらに、ネットによる視聴者を含めた観客の数は、2020年には、おととしの1.8倍に当たる6億人近くに伸びると予測しています。

家庭用のゲーム機が早くから普及した日本のユーザーにとって、ゲームは、オンラインで不特定の第三者と対戦して腕を磨くというより、身近な友達や家族と楽しむものと捉える人が多いのが実情です。

さらに、法律で多額の賞金が出る大会を開きにくいこともあって、eスポーツは、なじみが薄いのが現状です。

こうした中、今月、ゲームソフトメーカーなどでつくる新たな団体「日本eスポーツ連合」が設立され、プロの選手としての活動を認められる基準を作ってライセンスを発行したり、プロの選手が参加する大会の開催を公認したりすることで、日本で本格的に普及させる活動に乗り出しました。

選手にとっては、プロになれば、賞金に加え企業のサポートを受けやすくなって、「eスポーツ」で生計を立てることも可能になり、練習に専念しさらに腕を磨くことができるようになると期待されています。

一方、ゲーム業界としては「eスポーツ」のプロ選手が誕生して市場が活性化すれば、ソフト販売の売り上げだけでなく大会の放映権料やネット配信、グッズなどの売り上げも見込めるとしています。

376 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 00:30:07.51 ID:00b32d+M0.net

>>372
んじゃ道具の差が出るスポーツは全て競技じゃないって?
モータースポーツもボブスレーもスポーツフィッシングもスケボーも全部競技じゃないんだね?

303 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 22:18:43.05 ID:15yNOtMu0.net

>>28
ウメスレは荒れてないぞライセンスに反対したももちを叩いてる
まあライセンスに反対したからじゃなくて単にももちが叩けるから叩いてるだけだが

45 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:05:32.36 ID:V0ppmxpT0.net

>>33
開催前から景表法にど直撃でヤバイと言われてる大会なんだが

37 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:01:11.90 ID:eH3QNua70.net

>>16
プロパガンダの使い方間違ってるよ

130 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:37:53.41 ID:uUNqZV8u0.net

>>126
最強ではないけどまだそれなりに強いぞ
一般人が想像してるような神みたいなプレイはできないけど

359 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 23:09:57.51 ID:kOK6yO1Q0.net

>>354
wcgを検索したら野球以上にカイワレの成長を見守ってる感あるな
絶対流行らないわ
今やってるスキージャンプのがマイナーだろうけど観戦するなら100倍マシ

589 :名無しさん@恐縮です:2018/02/13(火) 16:06:39.22 ID:jpZZRUlc0.net

たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど…
㐅ガキュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

28 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 19:58:04.75 ID:hb4zPulb0.net

【格ゲー界に激震】世界大会優勝者「プロのライセンス?そんなの必要ないしどこの団体の利権だよ」 ウメスレ大荒れに
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1517809860/l50
「なぜ新設される予定の特定の団体に“プロを定義”する資格があるのか」

ということです。今までその定義を自分たちなりに模索してきて、今現在も現在進行形で探し続けている自分からすると
「あなたたちは誰ですか。ゲームが好きな方々なんですか。」という思いが生まれてしまいます。
http://shinobism.com/statement

尚無事決まった模様
https://i.imgur.com/EGhh21D.jpg
https://i.imgur.com/tMyXzfm.jpg

https://youtu.be/fmMZRdsGGpk?t=4234
ウメハラ「プロライセンスを肯定するのは難しい 否定はしないだけ」

新たな利権組織の誕生である

428 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 03:57:11.06 ID:0Pt0rCth0.net

スポーツ舐め杉やろモヤシども

526 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 18:40:59.98 ID:+szB2USY0.net

スポーツは競技って意味だろ
マインドスポーツって言葉もあるじゃんか

85 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:21:16.16 ID:uUNqZV8u0.net

スト5なんてプロのためのゲームになって一般消費者は置いてけぼりにされてるよね
ゲームが糞なのにほらプロがこんな舞台で戦ってる!!!って張りぼて見せられてる

87 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:21:35.50 ID:iJC9RchW0.net

ウイイレですら日本代表は世界でボロ負けなんだし
下手なんだよゲームが

290 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 22:08:11.98 ID:uUNqZV8u0.net

>>287
だからそれは競いあう人口がいたからだろ
こんな状況で天才が出たらなんていうのは最高レア排出率0.5%のガチャゲーで
ガチャ1回でSSR引けば強くなるわ〜って言ってるようなもん

585 :名無しさん@恐縮です:2018/02/13(火) 11:11:21.51 ID:twJvjvDZ0.net

>>583
定義でいけばそれでもいんだよなw
対戦形式であれば

19 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 19:54:37.70 ID:160hD4fD0.net

>>16
相撲の品格みたいなのがゲームでもあるんじゃないか

467 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 07:49:35.04 ID:h5T0sKv+0.net

額に汗して真面目にコツコツ働け

114 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:33:06.24 ID:KczzESgq0.net

ユーチューバー集めたゲーム大会の方が絶対盛り上がるな
というか頼るでしょ

101 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:28:47.41 ID:bSf9z2UM0.net

昔PCやFCでゲームクリアした先着何名様かに修了証プレゼントしてたっけな
特定の団体が特定のゲームにしか通用しないライセンス発行って↑と大差ないよねw

573 :名無しさん@恐縮です:2018/02/12(月) 16:37:05.08 ID:tWsJpezW0.net

>>47
なんでお前みたいなアホは例え話を例え話として理解できないの?

446 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 05:33:31.55 ID:5/9hXRvg0.net

>>30
ユーチューバーとかは何て書いてるんだろうね

242 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 21:29:18.97 ID:TXnpYrks0.net

スポーツ≠体育
チェスもスポーツだ、競技と理解しておけ

593 :名無しさん@恐縮です:2018/02/13(火) 17:33:05.88 ID:t5z4iAyX0.net

>>109
まずは将棋のプロに言ってきなよ

532 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 19:20:47.43 ID:6kVhEIyb0.net

>>135
ストフャーって何?

50 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:09:06.75 ID:Epmri3p10.net

対戦に使われるゲーム購入してプレイ出来る環境用意できりゃそれでライセンスだろ
プロゲーマーライセンス()てw
完全に利権やん

375 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 00:25:13.07 ID:BNAgjx1o0.net

射撃やアーチェリーや弓だってスポーツなのに定義に文句いってる奴はアホなの?

11 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 19:52:00.86 ID:q9lf4xEl0.net

日本はeスポーツ後進国
世界大会で日本が相手だとラッキーみたいな空気がある
日本のIT業界がスマホでガチャゲーばっかりやらせてるせいとも言える

390 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 00:54:14.98 ID:dSDSEr2Z0.net

>家庭用ゲーム機での格闘ゲームや、スマートフォン用のパズルゲーム を競技にする
まあそれはいいけど競技のプラットフォームとしてテンセントやアリババに勝てるの?
アジア大会で採用されるeスポーツにパズドラとか押し込める見込みあんの?
俺は無理だと思うね
家庭用ゲーム機やスマホが主戦場とするならPC市場が主流の海外で傍流になるしかないな

144 :名無しさん@恐縮です:2018/02/10(土) 20:44:11.64 ID:7sxZIIF80.net

今回のライセンス対象ゲームは日本でしか
流行ってない個人協議で、オリンピックみたいに
ならんのよ。アジア大会で正式採用されたゲームは
日本では誰も評価出来ませんでした。

507 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 14:16:09.77 ID:JH2qR97Y0.net

メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん

451 :名無しさん@恐縮です:2018/02/11(日) 05:41:21.39 ID:4cTCAkBi0.net

ノタマだろうがテニスだろうがゲームだろうが
ただの人気とり商売だから別に区別せんでもいいが
このなかで一番才能も努力もいらないのがゲームだろうな

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