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マトメッター

【ゲーム】米博物館の「ビデオゲームの殿堂」に「ファイナルファンタジーVII」など選ばれる これまでにマリオやポケモンなど ★2

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1 :サイカイへのショートカット ★:2018/05/10(木) 13:30:07.29 ID:CAP_USER9.net
米博物館の「ビデオゲームの殿堂」に「ファイナルファンタジーVII」など選ばれる
「トゥームレイダー」なども選ばれています。
2018年05月06日 17時00分 公開 ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/06/news017.html

殿堂入りゲーム
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/06/ah000_gamestrong.jpg

FF7
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/06/ah000_gamefinal2.jpg

おもちゃやビデオゲームを展示する米ストロング国立演劇博物館が、2018年の「ビデオゲームの殿堂」を発表しました。
スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーVII」などが選ばれています。

「ビデオゲームの殿堂」は2015年に同博物館がスタートしたもの。
ある程度の期間人気を博し、ビデオゲーム業界やポップカルチャー、社会に影響を与えたゲームを、プラットフォームを問わず選んでいます。
これまでに「スーパーマリオブラザーズ」「ポケットモンスター 赤・緑」(任天堂)、「ストリートファイターII」(カプコン)など日本のゲームも選ばれています。

今回はFF7の他、1962年に米マサチューセッツ工科大学の学生が作った「スペースウォー!」、アメリカンフットボールゲーム「John
Madden Football」(Electronic Arts)、映画化もされた「トゥームレイダー」(Core
Design)が選ばれています。

ファイナリストには「Call of Duty」「Dance Dance Revolution」「メトロイド」「Minecraft」なども挙がっていました。

★1がたった時間:2018/05/06(日) 22:15:56.67
※前スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1525612556/

60 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 15:50:46.41 ID:Da76rRNJ0.net

チョコボレース楽しんでたらナイツオブラウンド手に入ってラスボスが楽だった

77 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 18:28:02.87 ID:l9/bK0bM0.net

>>75
FF5はあまり半透明とか使ってない印象

ただFF5はそれよりもチップキャラの
種類の多さと動きに感心してたなぁ
ジョブの数だけキャラつくってあるし
FF4と比べて動く動く

110 :名無しさん@恐縮です:2018/05/12(土) 13:00:07.46 ID:NzvG5F8Z0.net

俺が所属してるUS廃課金ギルドのDiscord鯖見てるとFFプレイ中の表示されてるやつ多いな
ドラクエやってるやつは一人もいないのに
スクウェアのゲームってSFC時代の方が曲が特徴的で哀愁みたいなのがあったよな
ロマサガ3のポドールイのテーマなんて睡眠導入BGMにぴったりだわ
玄城バトル、四魔貴族バトル、ラストバトルも癖になる

130 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 21:48:30.51 ID:nLOdQaMs0.net

>>121
思い出補正だな

俺は昔と今のゲームだったら
今のほうがずっと面白い
ユーザーに如何に楽しんでもらうかという視点が濃い
昔のゲームよりもずっと遊びやすい

49 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 15:11:10.15 ID:VGrz6Bum0.net

7は途中でダルくなってやめたな
今のPS4でやれば面白いかも
ただFFはムービーゲーになりアニヲタに媚だしてから一気につまらなくなった

64 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 16:15:21.93 ID:Da76rRNJ0.net

里見の謎 1996年12月6日
新スーパーロボット大戦 1996年12月27日
FF7 1997年1月31日

81 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 19:12:39.87 ID:Ey+bMzH+0.net

>>29
ウルティマのフィールド画面とウィザードリィの戦闘画面
をミックスした夢幻の心臓というパソゲーがあった

それを小学生でも遊べるようにアレンジしたのがドラクエ

90 :名無しさん@恐縮です:2018/05/11(金) 08:25:57.62 ID:qzhyXIRF0.net

>>78
SFとファンタジーがごっちゃになってないか?

131 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 22:28:10.71 ID:Y60OxnHl0.net

>>130
思い出補正かどうかはにモノよるな
ICOは久々にやっても良いがワンダはいまいちだった
FF6も今見てもドット絵がクールだがFF7は今見るとポリゴンがしょぼすぎる

33 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 14:33:21.44 ID:ek9txnPp0.net

>>28
クラナドはゲームじゃないし

127 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 20:48:18.59 ID:5DrvD3XG0.net

>>41
長すぎる

3 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 13:33:20.59 ID:CFixOALO0.net

>>1
何でドラクエは欧米で有名じゃないの?
30年前からあんなに面白いのに

51 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 15:14:26.48 ID:Gk82rU+B0.net

リメイクどうするんだ
クラウドの女装イベントなんてあのポリゴンだから笑いを取れたのに
今のリアル路線でやったらキモいだけになると思うが
エアリスの串刺しシーンなんてグロになる

23 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 14:05:32.24 ID:lWAcQGI50.net

>>18
うるせーよ!だぼ

7 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 13:35:21.21 ID:d3CpB8010.net

日本はどうした
世界クソゲー博物館ぐらい作れないのか

59 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 15:47:46.07 ID:vtCnwPEn0.net

セフィロスは倒すのに2時間以上かかった

29 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 14:16:52.51 ID:8pT6jc+n0.net

>>3
ドラクエが流行った頃、ウィザードリーが原型で真似たという記事は見たことがある。
まあ、実際やるとゲーム的にはロールプレイング系ということ以外に似ているところはないんだ
けど。なんとなく、そんな事が災いしているのかも。

137 :名無しさん@恐縮です:2018/05/14(月) 08:07:27.20 ID:VJ5R9DE00.net

演歌とか歌謡曲とかが
若い人にとっては古臭いから駄目と見向きもされないようなもんかね
一周回って新しい、みたいなことにもなり得ないみたいな

138 :名無しさん@恐縮です:2018/05/14(月) 09:26:24.23 ID:3U7/qGHV0.net

>>134
この場合、過去のゲームについての思い出補正の話なんだから
今のゲームがどうかってのは全く関係ないと思うが

31 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 14:27:46.25 ID:3cE8jb9b0.net

リメイクの制作が頓挫しててほぼ絶望的なんだろ?

30 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 14:20:15.58 ID:14RIixyQ0.net

>>29
ウィザードリーとウルティマのいいところをとって、日本向けにつくったとか
やるやらで学ぶゲームの歴史に詳しかった

8 :名無しさん@恐縮です:2018/05/10(木) 13:40:27.30 ID:XN73MZrD0.net

エアリスwww

99 :名無しさん@恐縮です:2018/05/11(金) 09:43:55.95 ID:0QV33UKc0.net

単品で評価するといいゲームだけど
その後ムービークソゲー連発している間に海外に抜かれたから
長期的に見ると日本のゲーム衰退の起点やな

92 :名無しさん@恐縮です:2018/05/11(金) 08:41:12.49 ID:Cjnt/JNV0.net

絶対に6だろ、、、、俺嫁セレスだし

107 :名無しさん@恐縮です:2018/05/11(金) 17:35:51.33 ID:dV7vAyo60.net

>>105
でも全盛期だって洋格ゲーっていまいちだったじゃん
モーコンとか惨殺するやつばかり目立ってさ

93 :名無しさん@恐縮です:2018/05/11(金) 08:44:47.57 ID:mFpU5JdIO.net

初期の頃のFFとドラクエより桃太郎伝説の方が面白いと思ってた

126 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 20:47:34.48 ID:5DrvD3XG0.net

>>26
わかる

121 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 15:21:29.42 ID:bj9HGeVG0.net

今のゲームはテクノロジーに頼りすぎて、大事なことを失っている気がするね
これはアニメにも映画業界にも言えることだが
何が心を動かすかといえば、映像よりも内面に込められているものだよ
マザーやICOやワンダと巨像にはそれがあった、なぜ昔のゲームは名作なのか、映像美ではない

132 :名無しさん@恐縮です:2018/05/13(日) 23:44:02.38 ID:QnSWfDP10.net

>>3
日本人はヨーロッパっぽい景観に憧れがあるからドラクエの世界にハマるけど、欧米や欧州の人にとっては日常だから

135 :名無しさん@恐縮です:2018/05/14(月) 07:45:59.09 ID:SpjBy0Ge0.net

少し前まではドット絵2Dグラフィックも
レトロ感があっていいね、とする向きもあったんだけど
高精度なポリゴン3D絵(か、もしくは高精度な2D絵)を見るのが
もう普通になっている今の若い層にとっては
ドット絵というのはもう「古い」=「ダメ」なものになっている、
と前に何かの雑誌記事で読んだな

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